教員紹介

古賀 崇了
古賀 崇了
准教授
所属 産業理工学部 情報学科
産業理工学研究科
学位 博士(工学)
専門 画像処理
ジャンル 科学・技術/情報技術
コメント 画像処理・画像認識技術を利用した人間とコンピュータの間のインタラクションを実現するシステムの応用について研究しています。
リサーチマップ https://researchmap.jp/koga_takanori

研究概要

学歴/経歴

学歴

  • 2004年4月 - 2007年3月
    九州工業大学 大学院生命体工学研究科
  • 2002年4月 - 2004年3月
    九州工業大学 大学院生命体工学研究科
  • 2000年4月 - 2002年3月
    久留米工業高等専門学校 専攻科
  • 1995年4月 - 2000年3月
    久留米工業高等専門学校 制御情報工学科

経歴

  • 2019年4月 - 現在
    近畿大学 産業理工学部 情報学科 准教授
  • 2019年4月 - 2020年9月
    徳山工業高等専門学校 情報電子工学科 非常勤講師(兼務)
  • 2016年4月 - 2019年9月
    山口大学 教育学部 非常勤講師(兼務)
  • 2013年4月 - 2019年3月
    徳山工業高等専門学校 情報電子工学科 准教授
  • 2010年4月 - 2013年3月
    徳山工業高等専門学校 情報電子工学科 助教
  • 2009年6月 - 2010年3月
    一般財団法人ファジィシステム研究所 研究部 主任研究員
  • 2009年4月 - 2009年5月
    山口大学 大学院 理工学研究科 情報科学分野 研究補佐員
  • 2008年6月 - 2009年3月
    山口大学 大学院 理工学研究科 情報科学分野 知的クラスタ創成事業 研究員
  • 2007年4月 - 2008年5月
    九州工業大学 大学院生命体工学研究科脳情報専攻 21世紀COEプログラム 博士研究員

研究活動情報

研究分野

  • 情報通信, 知覚情報処理
  • 情報通信, ソフトコンピューティング
  • 情報通信, ヒューマンインタフェース、インタラクション
  • 情報通信, エンタテインメント、ゲーム情報学

研究キーワード

画像処理, 知的情報処理, ソフトコンピューティング, インタラクティブシステム

論文

  1. Low-Artifact and Fast Backlit Image Enhancement Method Based on Suppression of Lightness Order Error
    Masato Akai; Yoshiaki Ueda; Takanori Koga; Noriaki Suetake
    IEEE Access  11  121231-121245  2023年10月  [査読有り]
  2. Fusion-Based Backlit Image Enhancement Using Multiple S-Type Transformations for Convex Combination Coefficients
    Yoshiaki Ueda; Takanori Koga; Noriaki Suetake
    Proceedings of 2022 IEEE International Conference on Image Processing (IEEE ICIP 2022)  2971-2975  2022年10月  [査読有り]
  3. A Usability Study of a Retrofit Contactless Pushbutton Interface Using Aerial Image
    Tatsunobu Tanaka; Takanori Koga
    Proceedings of 2022 International Workshop on Smart Info-Media Systems in Asia (SISA 2022)  128-132  2022年9月  [査読有り]

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書籍等出版物

  1. 空中ディスプレイの開発と応用展開,山本裕紹 監修 , 古賀崇了; 大峠和基 , (第Ⅲ編,第9章 pp.177-185「流れの表現に着目したインタラクティブフォグディスプレイ」を分担執筆) , (第Ⅲ編,第9章 pp.177-185「流れの表現に着目したインタラクティブフォグディスプレイ」を分担執筆) , シーエムシー出版 , 2018年7月

講演・口頭発表等

  1. 白,黒,純色の凸結合係数を用いた画像強調によるヘイズ画像の視認性改善 , 向田眞志保; 鈴木晴仁; 古賀崇了; 末竹規哲 , 電子情報通信学会技術研究報告, Vol.123, No.440, SIS2023-56, pp. 61–66 , 2024年3月15日
  2. 対数比演算を用いた彩度可変の色相保存型アンシャープマスキングの一提案 , 亀原葵; 向田眞志保; 古賀崇了; 末竹規哲 , 電子情報通信学会技術研究報告, Vol.123, No.440, SIS2023-55, pp. 55–60 , 2024年3月15日
  3. 短波長赤外画像を利用した深層学習による水分の情報を含む物体分類手法の検討 , 林元辰己; 古賀崇了 , 2024年電子情報通信学会総合大会 論文集, A-14-05, 1 page , 2024年3月7日

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MISC

  1. 2022 International Workshop on Smart Info-Media Systems in Asia (SISA2022) 開催報告 , 古賀 崇了; 辻 裕之 , 電子情報通信学会 基礎・境界ソサイエティ Fundamentals Review , 16 , 3 , 218 , 219 , 2023年1月1日
  2. An Interactive Fog Display to Express Adaptive Shape-Changing Flow , Takanori Koga; Kazuki Otao , Proceedings of the 25th International Display Workshops (IDW 2018), 4 pages , 2018年12月
  3. Interim Report of the English Facilitators’Activities , Hitoshi Ogawa; Kentarou Kitamura; Takanori Koga; Ken-ichi Furuta , 徳山工業高等専門学校研究紀要 , 38 , 63 , 68 , 2014年12月

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産業財産権

  1. データ処理装置、データ処理方法及びプログラム , 山川 烈, 古賀 崇了 , 特許第5011529号
  2. 操作指令信号生成方法及び操作指令信号生成装置 , 内野 英治, 末竹 規哲, 古賀 崇了

受賞

  1. 2021年9月, 電子情報通信学会 基礎・境界ソサイエティ, 貢献賞
  2. 2018年4月, 独立行政法人国立高等専門学校機構, 教員顕彰 理事長賞(若手部門)
  3. 2017年5月, 情報処理学会中国支部, 優秀論文発表賞

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共同研究・競争的資金等の研究課題

  1. 日本学術振興会, 科学研究費補助金 基盤研究(C), 空中映像との自然なインタラクションを実現するマルチモーダル画像認識システムの開発 , 近畿大学
  2. 日本学術振興会, 科学研究費補助金 基盤研究(C), 生活空間における水や霧等の光透過物体を媒体とするナチュラルユーザインターフェイス , 近畿大学
  3. 日本学術振興会, 科学研究費補助金 若手研究(B), 「水と霧に触れる」総合的インタラクション技術の基盤確立

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